刀剑神域:序列之争

刀剑神域:序列之争

刀剑神域:剧场版序列争战,剧场版 刀剑神域 -Ordinal・Scale-,Sword Art Online the Movie: Ordinal Scale,剧场版SAO

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导演:

年代:2017 

首映:2017-09-15(中国大陆) / 2017-02-18(日本)

时长:119分钟

语言:日语

观看量:39847

热播指数:239

豆瓣:7.0

更新:2024-05-01 11:47

剧情:
2022年,世界上最早的全隐形专用设备“NERvGear”由天才程序员毛长晶研开发。这台革命性的机器为虚拟现实世界带来了无限的可能性。在那之后,花了四年时间。。。。。VR机器“NER vGear”的继任者推出了一款名为“Augma”的下一代可穿戴设备,以取代全隐形功能,从而与“AmuSphere”(第二代民用全隐形机器)竞争,使其成为第一款最大限度扩展AR(增强现实)功能的机型。由于“奥格玛”在唤醒状态下使用安全方便,它很快在玩家中传播开来。这个杀手级内容被称为“普通规模序列战(OS)”,是一款专门针对“奥格玛”的ARMMO RPG游戏。Yasina和她的朋友们将玩这个游戏,桐人也在准备参加战争。。。。
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影述

“刀剑神域:序列之争”为了所爱之人,再一次奋不顾身战斗吧

刀剑神域其实感觉就第一部还可以,现在的日漫就剩下炫酷亮瞎眼睛的打斗了吗,剧情只能说还凑合,应该是岁数大了的原因吧,总有一种又臭又长的感觉。。猫眼和微票的座位号还冲突了,大晚上的简直了,还好人没有想象的那么多。。看到最后不管了,满脑子只有一种想把当年珍珠钻石精心培育的满努力值、100级的精灵拽到日月里面去的冲动。。

作为半个SAO的粉丝,昨天抱着看个商业粉丝片的心态跑去看了序列之争。
整体作为商业片不算差。但也不好。
故事方面不过不失,2个反派都有点扁平,套路重了点。川原砾老用这种套路SAO电影就难做了,观众很容易产生审美疲劳。
但是让我很不满意的地方是作为一个商业爽片,战斗作画和音响上都是不合格的。
一些战斗作画剪辑过碎,像在放ppt,银幕上看起来像一个个平面的画格。群斗戏效果最差。整体打斗比tv动画差多了,tv版2季松本显吾几场武戏的用镜,运动在空间感和参与感都非常的不错,相对炫技我更喜欢强调武戏的叙述性和能够让观众参与到其中。和TV版相比,对Boss战的场面调度也差了点,对人战的博弈节奏也略微妙。
麦克劳德在《理解漫画》里曾经拿火影举例子说明日本漫画如何通过用镜强化读者的临场感,这种手法一定程度被火影的动画和游戏所继承,然而这片在一些作画上显示没有get到这些点,比较遗憾。
另外声音设计也不好,基本没什么环境音和客观声,配乐和打斗的契合度不高,尤娜的声优给人一种有气没力的感觉

1.现实与游戏之间到底有什么区别,当科技发展到可以利用技术来干扰大脑,现实即为虚幻世界,虚幻世界里的死亡也是现实中的死亡。
2.怎样才能证明一个人的存在。拥有已故人的记忆的人工智能,是不是意味着这个人的重生。人是一株会思考的芦苇,人的思想,记忆才是人的重要组成成分,肉体只是思想的载体。
3.让我留在你的记忆里,这便是我在你心中的永生。

我是一个中途路过进坑的刀剑迷,在最彷徨的那几年,偶然的一次贴吧回帖,看到对方的签名图,问了一句那是什么动画,对方说刀剑神域。那张图就是桐人在追查安全区死亡事件时的一张小小截图罢了,却正因为好奇心或者说缘分的驱使,让我变成了一个彻头彻尾的刀剑迷。
那时候看SAO的时候,25集TV已经结束了一段时间,彼时我还是时差党,多年下载党的我选择了囤片细看,因为那时候B站的版权被买断,国外被墙,我还不太会用Chrome插件破墙,但最主要的原因是习惯了这么些年的字幕组,感觉看上去放心,还有一点就是,在B站看片看久了会失去一个人安静看片安静分析思考的环境。
从第一集变一发不可收拾地连着三天看完了全部TV版。
可以说是热泪盈眶看完。
很多观众或者粉丝,在对TV版的上下两部分很不满意,但如果很认真的不看任何人的评论或者弹幕,就静静看下来,其实能够理解监督这样设置剧情线的目的。没有一周一集的等待和讨论,我觉得我是幸运的,得以在最饱满的情绪下完整体验了一把SAO的故事。
SAO是轻小说改编的

虽然不是一名刀剑粉,但是每次有新作我都会看,初识刀剑的时候感觉题材很新颖,算是我第一部接触的网游主题的动漫。只不过节奏太快了,主角光环也太无敌了,紧接着第二部开始调查新游戏,有意思的是我还以为这一集的女主是会使枪的诗乃,哪个晓得后半段还是。。。不过救诗乃那段着实让人满手汗。
回归正题,这部剧场版剧情上算不上特别精彩,不过ar现实加强作为主题,UNA的出现让我想起了《罪恶王冠》的楪祈,简直人设一毛一样呀。反正剧场版都是改不了的套路,打打杀杀,遇到了一件麻烦的事情,接着最后大家齐心协力打败了大boss。篇幅有两个小时,有点长。吃力不讨好,如果是真爱粉的话,觉得还算不错把。(靠作弊换来的实力,真是不堪一击)。
最后,不是很推荐,倒是AR的设想很有意思,让我想到了以后现实中AR的世界,但是这个必须要先做到物联网,没有做到物联网那么AR也做不到电影中那样便利。满分十分我打六分七分的样子。

作为一个商业电影,这个剧场版可以说非常到位了。
在原作的加持之下,故事很完整,叙述张弛有度;前面憋闷的部分,几乎都在打BOSS的团战中找回了场子——弹幕里来看,甚至不乏被燃出了眼泪的;关于失忆的梗,如广大群众所期待的那般,某些戏份服务得虽然隐晦也足够满足大家的心理;甚至还有那个一看就是要卖歌的架势,大神一出手确实一下子就成功抓住了耳朵……
而除此之外,这个故事里确实还抛出了几个有意思的点。
1 VR和AR
如今VR的热度越来越高,立足于VR这个话题来衍生的作品

“刀剑神域:序列之争”为了所爱之人,再一次奋不顾身战斗吧
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