【主题】
·权利与统治
---自私的人类(研制出了抗毒素,却是用其来将其他人类同伴毁灭,建立}地下方舟“,躲避核危机,全球变暖冰雪消融)
·没有感情,你就不属于人类
---爱丽西亚死前将其的童年记忆传给了其克隆体爱丽丝
【情节---让你的心时时紧绷-】
1 利用颜色,光亮
单色系,昏暗、黑白、闪烁,·光与影
2 动静结合
过了一关,休整一下,然后继续过关.....
3 悬念
”卧底是你们中的一个“
4 转折
切断手指,以为就败了,情景却发生了转变(把炸弹放入了博士衣服内)
以为博士死了,逃出后却发现真正的博士早已在外面等候,以为故事就这样得结束了,
却不料,又一博士出来,真博士被克隆体杀死
5 看故事
语言很少,就是情节与表演
【整体感受】
·绝对的视听享受------ 打斗、光与影的闪烁、枪炮声,丧尸声、变异鸟兽的声音...
-整一个游戏的节奏
整个节奏一直处于中等偏上,日不能转睛,精神绷紧,而到最后一关,情景出现井喷式爆发,情节转折,真相一个接着一个
--------游戏:不必多说
生化危机算是我的丧尸启蒙片,跟《火影忍者》一样是小学时期进入视野的。当时觉得好牛逼啊,比国产的《僵尸叔叔》好多了,一路跟进之后感觉剧情推进好慢。
也发现一些烂坑,比如再牛逼的生物基因也不可能通过一个眼神就杀手监控室里的保安大哥吧,扯淡也没必要这样...
这部终章,剧情讲的比较利落,倒是不拖沓。
只是给人一种太冷清的感觉,配角存在感太弱,你像之前在超市有狙击手掩护,在塔上有狙击手掩护,虽然是世界末日,但总归是组起队来喝起酒,轻重武器火力开,人多有个照应。
这部人是也有,但是没有存在感,故事直线向前,人物死亡顺序也是1234567...
总结一句就是:曾经的经典难逃今日的平庸
从头到尾都是夜戏,镜头一直晃啊晃啊,我一个孕妇也不知道是孕反还是这部电影加重了孕反,就想吐。剧情也看不清,就听一顿乱叫我知道有炮火挂了,至于哪个炮灰我连脸都看不清。对一个生化危机系列有深深情怀的骨灰粉,第三部靠超能力意念杀人第四部不知所云第五部的主角大集结又突然消失我都忍了,想着本着善始善终的精神看完最后一部,但是最起码导演你得让我们看清楚剧情吧,请收下我这份真诚的差评,后会无期
如果问我看过的最长寿的电影是什么?
毫无疑问那当然是经过十五年长跑的马拉松冠军《生化危机》啊!
从2002年开始,这部由日本电脑游戏开发巨头CapCom制作的名为《Biohazard》系列游戏改编而成的电影打开了被“团队打僵尸”模式霸占了数十年荧屏的丧尸世界新大门。成群的丧尸,独树一帜的3D建模,风格硬朗的女强人,让我们一边在荧幕前吓到尖叫,一边乐此不疲地重刷经典。
但就如沙特阿拉伯那句名言一样,天下没有不散的筵席。随着「生化危机•终章」的上映
这么多年来我一直致力于寻找生化危机的深层理解解说,而今天我发现其实我已经是最了解那波人了!看各种评论看的我心累,干脆我自己为大家做出一个整体解说好了。我不敢保证百分百完全准确但不会有很傻的错误。
首先我得说今天我在看影片时就觉得跟之前对不上:第二部里明明是那个秃顶博士为了让将腿萎缩的女儿走路,而发明了可以使死细胞再生的t病毒,那个小姑娘自第二部后成为了烂尾梗,这部却变成了是爱丽丝本体的父亲更早前发明的。目前我的想法也是改了设定~可能是为了让故事更加戏剧化。当然我还是更喜欢哈利波特这种一气呵成的故事,改设定真是让连续看的人很难受。
故事回到第一部,爱丽丝在蜂巢入口醒来,什么都不记得了。对于此之前所有的官方解释(注意是很有权威的)都是说病毒泄露,保护伞公司释放出了气体使得看守蜂巢的保安爱丽丝失忆了。当然,这部里面给出的揭秘也很给力:那是因为爱丽丝自己是一个克隆人,她本来就没有记忆。对于她前几部的经典台词:my name is alice也有一个不错的呼应,即克隆人的一种自我意识
本续集中的僵尸已经不再让人感到可怕,女主角和队友一路前进,更像是“盗墓笔记”!
外国人危机意识很强,认为地球上人太多,得到天启要杀掉其中一部分人(但丁密码也是这个理由),所以制造了病毒。
影片很好地回顾了以前几部,正因为如此,看过前几部电影的再看本片会索然无味,感觉不到那种心惊肉跳,比如地狱犬、激光走廊等等,这种炒冷饭行为太令人失望……导演可能认为是最后一部,要对以前做个回顾。可观众期待的是更加精彩,要回顾我们从第一部再重看就是!
《生化危机:终章》令人感动的动作片 看一部就会去追一个系列的大片
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