据说是第一部动作3D,IMAX的效果就不多说了。
不准备剧透,几点个人感觉:
1,记得看前面那一集......不然你会半天不知道怎么回事情。
2,很遗憾,虽然美女战士越来越多,但是没有很暴露很hot的镜头,但是很暴力很blood的镜头很多。
3,看到一半的时候我就嘀咕,怎么还在啰嗦这些事情啊,看来明白着是不准备在这一集把故事讲完啊.........果然,如果你看到字幕出现的时候,不要急着起来离开,后面还有新boss出场..........忍不住剧透下:新boss是个同样hot的邪恶美女!
4,可怜的米帅........居然又是越狱的桥段,人也显得油里油气的,毕竟不是第一主角啊
5,不知道是不是故意的,里面有好些故意时间停顿,镜头旋转的地方,但是自黑客帝国之后,好像这些技巧都用滥了........
6,总的来说,有些失望,可能是期望不同。这一集根本不会把故事讲完,相反开始继续铺撒许多枝节人物和故事。有些担心撒得太开了,再拍几集恐怕都没完,干脆拍剧集才能解决问题。
7,开头的广告亮点是关于TRON LEGACY的预告,这部预告里面所展示的全新世界和新奇的科幻背景
从1996年Capcom公司开发出这款惊悚游戏,得到了广大游戏迷的肯定,而我是从小学的时候接触到这款游戏,当时还在PS3上打的,记得邻居家里有台PS3,我们几个小朋友 每到晚上到他家里去玩,玩到天色一片黑,直到都自己不敢回家,晚上做梦也在梦着丧尸在追赶我. 生化危机这个故事 在我脑子存档了10年之久,没有遗忘 反而越加深刻,美女爱丽丝 ,荒废的浣熊市 ,庞大的蜂巢实验室,和黑暗中那扇门打开的那瞬间,始终忘不掉那样情景,我们几个小朋友看着半懂日文,在游戏摸索中 找钥匙,寻宝石,杀僵尸,最后打BOSS,惊心动魄的通关之后 才常舒一口气,内心确实久久不能平静,我们为此兴奋了好几天.....现在想想就像一场梦而过去,生化危机是我们小时候一段记忆,直到生化危机1电影上映,我们上了初中,家也搬走了不住在一起,但是我们还是聚在一起,拿出DVD,屏住呼吸像当年打游戏一样看着米拉姐 如何杀出重围,说实话 生化危机1真的经典,当时我的智商看了3遍才懂怎么回事.
一晃而过8年了,我们都长大了,该工作的工作 该上学的上学 该出国的出国,大家都长大了
对于从未玩过电子游戏也没有看过前三部电影的我来说,这部生化4完全只能是看场面。
影片一开始就是可怜的日本爆发病毒感染(我发现在美剧或美国电影里如果亚洲出事第一个挨的肯定就是日本,看来珍珠港的仇到现在还记着),世界在短时间内变成死亡星球。然后,女主角及其数量庞大的分身们开始向保护伞公司的总部进攻……
刚开始以为分身就那么两三个,谁知从几个变成一大群,还总也打不死,我很想问一声:姐姐,你是不是像孙悟空一样,拔根毫毛就能变出一堆人啊?这一段打得蛮精彩的,手起刀落干脆利索,很有超时代感,女主角甚至还能发气功震坏一层楼——大姐,你这么厉害还玩刀枪干嘛?旁边的锅同学代为回答:四肢不运动会萎缩的。
无数吃人的僵尸、激烈的枪战、孤立无援的绝境、邪恶的高科技公司以及总也死不掉的BOSS,这部片简直就是同类型片的模板,我一再告诉自己不要深究前因后果,看场面就好。话说3D的效果还真不错,砍人的时候那血迹像是直接洒在我的眼镜上,相当恶心……
恶心的不光是血
从小玩《生化》
第一,第二,第三,第四
克里斯,克莱尔。。。
曾经为了玩《生化四》,存钱买FC
哎,这片,有点失望
3D确实还行,但也就只剩下3D了,3D的画面看着还不如看那些似曾相识的动作场面来的过瘾!
在3d效果的渲染下,有种大飞片的感觉,这种电影就不要费尽力气地去讲究剧情好坏了,有什么是比情绪高潮更重要的呢。从Paul W.S. Anderson以往的作品来看,他一直是一个擅长处理动作场面的导演,电影打的绝对够帅,剧情呢什么的就真的没法说了。本片也是,依然打的很精彩,剧情进一步被削弱,好像看游戏宣传片。
越来越暴力的画面和精彩华丽的特效,加上投资方也赶潮制作了3D版本,这已经不是2流影片了。而女主角在这集中已经蜕变成超人了,强大的力量和各种超能力令人咋舌。而她的无数个分身都被她放了出来,这次保护伞公司算是捅了马蜂窝了,又一左研究所被捣毁,而研究所里面的BOSS也被KO掉。应该还有下一集吧。
“生化危机4:战神再生”近乎完美的恐怖片 从生化危机4 谈到丧尸电影
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