英雄类电影对于速度的解读,无论是慢镜头的运用还是光感的视觉性都已经很棒了,为何在二次元跨界可加持的索尼克身上,没有一点惊喜可言?形象修订风波之后,并没看到花功夫打磨剧本的迹象,又浪费一个游戏改编的名额。
主线全线崩,情绪、道理、奇幻一个都不沾边,索尼克的人物本身是混乱的,毫无印象分,介于怪异、可爱、单纯之间。我既想这种失败设定既不迎合电力,也不表现速度。算是世嘉公司的大主角之一,就这么浪费?这个电影不想出圈了?
[刺猬索尼克]
刺猬索尼克可以这么说,是我看过里面的游戏改电影,确实比较经典的一个系列了,而且票房也不错,可以这么说,作为一个游戏,改成电影的票房呢有两三亿美元算可以了,不管怎么样,我觉得这个系列我觉得可以拍五部,因为我觉得应该把游戏里面的人物全部都搬到电影里面,这样会更加吸引人。
在年头答应了自己要写评论,这一开年来也看了不少好的电影,但都是赶着看电影,在赶时间的缝隙中,电影已经是奢侈,影评更是完全没有位置。但我感觉自己需要这样的抒发和思考的时间,所以把今年的第一个影评,很久没有写过的评论献给这部真人卡通影片。纯属业余,记录性质,欢迎讨论,别太认真,不喜欢点左上角的退后,谢谢。
继“皮卡丘”之后又一位卡通形象搬上了大荧幕,如果70、80后的朋友没有玩过这款游戏那么他们的青春、童年应该说是不完整的,本次主角堪称卡通界的“快银”“闪电侠”,在呈现其速度的手法上完美借鉴了“漫威”里《X战警》中对于“快银”所使用的特效手法,足以看出“漫威”对于电影特效所作出的贡献。影片本身没有大问题但也没有大惊喜,整体都保持着及格线以上的平庸水平在发挥,一些游戏里涉及的元素基本上运用的都算合理,而且难得可贵的是一个大老爷们在执导的时候还能注意很多细节上的问题实属不易,有些细节
刺猬索尼克:平凡!来自山姆大叔的一张橄榄园餐厅50元礼券
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