永生之酒
导演:

年代:2007 

首映:2007-07-26(日本)

时长:25分钟

集数:16集

连载:16全集大结局

观看量:37722

热播指数:221

豆瓣:9.1

更新:2024-05-06 11:00

剧情:
在中世纪,炼金术士花费巨资从魔鬼那里获得了传说中的永生之酒。正如它的名字所暗示的那样,那些喝了永生之酒的人,会得到一具永不死亡的尸体。永生之酒带来了希望,但也引发了前所未有的灾难,因为与这种酒有关的个人由于私欲和利益而相继失去了踪迹。随着禁令的颁布,永恒之酒的下落逐渐成为一个谜。然而,几年后,关于其重出江湖的消息再次广为流传,在纽约黑社会掀起了涟漪。年轻的Lofi(吉野裕行配音)、不朽的炼金术士Alowa(宫本配音)、傲慢无忧无虑的夫妻Isaac(小野坂配音)和Havent(青木静香配音),他们都从未有过相同的身份,也走到了一起,追寻永生之酒的下落。
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图集

  • 永生之酒 图1
  • 永生之酒 图2
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  • 永生之酒 图5
  • 永生之酒 图6
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  • 永生之酒 图8
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  • 永生之酒 图10

影述

【永生之酒】无序中的有序,一起加入这场狂欢吧!

倒叙、插叙、多线会合、多重叙事角度,看得很过瘾。人物不断补白,情节不断丰富,呈现多元叙事,又体现各人物的错综复杂的联系,或直接或间接,正是这种偶然和必然的综合,反倒体现其真实性。

片子一开始是两个讲故事的人在讨论如何讲故事,确定男主角,确定时间线。以不同的人作为主角,以他作为主要视角,都会产生不一样的故事,甚至以不同的时间线来讲述故事,也会有不一样的效果。于是有人提出,干嘛不以讲述者为主角来讲述故事呢。于是我们就看到了这部像是以聊天的形式讲出来的动画。故事差不多以1931年火车上的故事为主线,可是某个人物登场的时候,又穿插着讲一下这个人的故事。于是整个时间线被打乱,但人物形象却又变得生动起来。
就像你与朋友聊天的时候,说起公司的事儿,讲到某个人的时候

永生之酒,顾名思义,有着长生不死的功效。1711年,一群炼金术士从恶魔手中得到了这样东西,他们因此也成为了不死族。只有一个方法可以杀死他们,那就是同为不死族的伙伴们。然而永生的喜悦未满,人的欲望却以着极快的速度膨胀。为了成为独一无二的不死者,为了害怕别人的先下手为强,为了掌握永生之酒的秘密,不死族们在欲望的驱使下,曾经一同进退的伙伴们,却如同多米诺骨牌一样,陷入了骚乱,陷入了自相残杀。
两百年后,永生之酒被不死者制造出来,却因为意外而丢失,为了寻回,不死者们开始了行动。而如同水滴落下所成的涟漪,1930年,在一列去往纽约的火车上,不死者,黑手党,杀手,千金,列车长,一个个看似毫不相干的人,却在某一刻,彼此的命运交织在了一起……
叙事而言,永生之酒是独特的。没有以传统线性的方式讲述这个故事,而是跳跃在不同的时间点,不同的事件间,从多个人物的视角来叙述整个故事。而故事之中,也没谁是真正的主角,也没有谁是绝对的绿叶。
不良少年却又爱护妹妹的达拉斯,热爱生活却又疯疯癫癫的笨蛋盗贼夫妻二人组

看完有一段时间了,现在想起来还是觉得这是少见的触动人心的动画。
没有刻意卖萌,也没有为了增加冲突而设定不真实的角色性格(比如死蠢……比如刻意坚持一些“正义”之类的教条……),只是真实地反映着不同人的不同态度,有神经质的杀人狂,也有可怖的千年腹黑小正太(……)完全没有像平庸的作品那样设置一个“正义观”,相反,既然是一部绝大多数人物都属于黑手党的作品,其本身的世界观便是亦正亦邪的混沌。
真正感人之处毋庸说是船上那一集及之后。打乱的时间轴也渐渐清晰了起来,让人忽而醒悟到那些曾经是一度的同伴的人们,竟然在接下来的数百年间彼此明争暗斗不停不歇。最伤人的是时光,而最悲哀的则是穿越了时光却不曾消泯的人类情感吧。
有些伏笔做得很出色,作为情节节奏感控已经觉得很满足啦。
隔了这些时间,人物名称都记得不是很清楚了……就不细说人物了。总之黑发姑娘和铁路追踪者那对COUPLE很有爱!最后那个『我在曼哈顿等你……』真是又煽情又圆满!
还有黑正太被原监护人折磨那一段也有一种奇特的……萌。但暴力血腥本不是我爱=_,=

前段时间看《子弹列车》然后被安利了这部老动画《永生之酒》。同样讲述了一列行进火车上的多组人物交错故事,而后者显得更繁杂了些。
动画以侦探总结叙事开头,引出多个人物角色,然后分别列出四段故事情节:17XX年船上,1930年都市,1931年列车,1932年都市。时间空间人物各自引出纷乱的线头,再通过高潮相互链接叙事,然后不断地将线头构成拼图,最终形成三段完整的故事承上启下。
这样的多角度叙事在电影中不算稀奇,我喜欢的盖里奇是其中最好的叙事者之一,但在动画作品中确实比较少见

虽然已经不算是新动画了,在TV动画中还是相当值得推荐一下的
其实当时看完就有要写写东西推荐一下的想法,但是想想总觉得似乎没有什么特别突出的地方,于是作罢——情节的有趣大概不能归功于动画吧,毕竟是改编作品来的
不过最近突然提起兴趣开始看BACANNO的原作小说,这不算先入为主的印象了,在小说作品的反衬下,终于发现这是一部多么叫好又叫座的作品了

动画用仅仅13集的容量改编了小说前三册的内容,光是知道这个就足以让你惊讶,仅仅13集居然就囊括了三本小说的含量?!
想想当年也不过才10本的《银英》,不也是延续了百余集才算结束吗
况且个人感觉田中的文笔显然比成田好了不是一星半点,因而在缺乏描写性的文字在里面,可想而知那洋洋洒洒的三本文字中充斥的就都是离奇曲折的情节和数也数不清的奇怪人物
可见能将这么多内容整合在13集中的脚本其功底也着实令人钦佩

比起其他小说,《BACCANO》应该算是比较容易动画化的,首先情节夸张紧凑——适应动画表现的快节奏;其次人物众多,性格外化——非常便于人设的视觉化

【永生之酒】无序中的有序,一起加入这场狂欢吧!
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