看不下去了,搞不懂这部番是怎么被列举在b站必看的十五部番里。那个在2到3集的和主角的队友,我感觉他们就是为了促进主角成长而生的。当这些角色只是工具人,真的会觉得很恶心,硬要把剧情凑。还有主角和那些队友相处了这么长时间,一个队友出去了没遇害,回来就自杀?就怪主角?正常人不应该是更加热爱生命努力活下去,并且庆幸至少男主活了下来吗?能造成自杀这种行为,我只能认为那个人对死去的队友当成亲人,把男主当成陌生人。
还有复活道具那里,开局都不说了,在游戏里死亡
高中时候这番刚开始连载,那时候初恋就非常喜欢这种爽文爽番,斗破苍穹,刀剑神域,黑岩射手。
黑岩打斗方面是很炫酷,剧情方面比较混乱,我知道她的设定被杀了就会斩断情丝,另一个世界的自己会替自己去承受伤痛,这是自我安慰吧?妹子一个接着一个崩坏病娇化也都是为了突出战斗方面,最后强行变成闺蜜,hd。
斗破呢比刀剑好多了,至少能看的下去,前部分的志气都让人看的热血沸腾,尽管他有妹控这点也并不反感。
刀剑听说是很长很长,轻小说连载了好久,动漫当时没想到会这么火
看了几篇影评才弄明白为什么我觉得刀剑第一季和后面的部分会有这么大的区别。
因为刀剑最早写在02年,而真正出版则到了09年。
这些年足以让一个还有些中二感的年轻人变成一个多多少少有点中年感的大叔。
sao篇给我们讲了一个什么故事呢?
是追寻自由么?
是。
困在一个世界而不能脱身,这是不自由的,为了自由而战斗也是很常见的主题。
是死亡么?
是。
杀人游戏中的玩家,处在你死我活的厮杀中,怎么不会直面死亡?
但是,第一部作品还是比较稚嫩。
sao的重点在什么呢?
生存的态度。
对的。
刀剑神域:细腻!与本文无关—热门作必有其过人之处
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