匠人精神是什么?寒蝉这部系列作可以算是动画角度的一个解释了吧,能把一件无聊的小事做到极致,就是这个领域的达人了。寒蝉这部系列新作依旧围绕着雏见泽的故事展开了一段离奇不靠谱的相爱相杀故事,遵循着第一季的节奏,新作也按照着“题”和“解”的方式把故事从两个不同的角度展开叙事到了结尾。
不过匠人毕竟是有匠人独特的技艺的,虽然是老调重弹但依旧是弹出了新的味道。第一作说的是奇迹需要靠亲手创造,那么这一作大概便是作者经历了什么,开始向观众诉说友谊和情感的价值为何物
我写过业篇的逐集推理影评,这篇是续。因为感到被躺在第一层的龙七(制作组)愚弄了,所以不会像业篇那样一个个假设的去严肃推理了。
截止第三集,可以说是毁ip的烂活,硬是把蝉学家们全都推出来了的主线谜题解了三集,排插各种重复片段。解法奥卡姆至极,最大的两个点给的答案真就是打针致幻和梨花自杀。圭一被砍了好几下倒在血泊里还能用闹钟把雷娜打死的片段是真实的,不是幻觉。之前大家分析的“圭一只有头上绑着绷带,却不像伤得很重,说明在打斗过程中圭一发病致幻”这个对于蝉世界非常合理的推论不成立
之前吐槽了业,感觉有点狗尾续貂,有点担心卒继续这样。。。
鬼明篇,兼容鬼骗篇的情况下,把礼奈的背景解释完了,总的来说故事还是挺完整的,有些不必要的重复(还记得第一部每个故事中的重复,那时是反复加深了悬疑感,而现在就是废话的感觉),但我是等到第三集一起看的,影响不大
但这种故事完全不能和鬼隐篇相提并论,毕竟我们不仅知道了雏见泽症候群的存在,而且也知道了这次是沙都子在背后搞鬼,还有什么好深推的呢?
想当初鬼隐篇游戏刚出来时
给那些上来就打低分的,在评论区瞎骂的,写一个观影指南:
1.看不懂很正常,《卒》篇是《业》篇的解篇,主线剧情在《业》篇上,如果你没有看过《业》篇,麻烦先补,不要上来就暴露智商;
2.如果你不知道什么叫解篇,请先补2006年的《出题》和2007年《解》,《业》和《卒》的关系与《出题》和《解》是相同的;
3.如果你还是看不懂,请直接弃掉,神作每个人都能看懂就不叫神作了。
4.如果你觉得题材血暴,请直接弃掉,《寒蝉》就是这样的,不爽不要看;
5.如果你不喜欢沙都子,请直接弃掉,《卒》就是这样的
《寒蝉鸣泣之时·卒》,看完最终话我笑了半小时才来写这篇评价。以下有剧透。
这一部的缺陷真的太严重了,首先,1-13集是完全的累赘。寒蝉系列的特点就是把同一段故事反复地讲,但观众之所以能接受这种重复,是因为每次重复我们都有新发现新体会,然而《卒》的前十三集,观众早都一眼望到底了,所以它的重复已经没有意义了。
1-13集本来可以用来讲什么呢?王道的写法,是沙都子的个人成长,踏踏实实地写一个人物弧光出来。霸道的写法,是将梨花的觉醒往前提,写她俩之间的斗法,写人物关系的多层转变
我见证了寒蝉鸣泣之时新作的下坡路,记得上次来看时评分还是8.1,当时我想屯一下所以就暂时弃了,当我今天满怀期待再去看时,我甚至怀疑,我看的不是寒蝉鸣泣之时,而是魔法少女战斗番?作为一个主打悬疑和治愈的番,你看看你做的是什么?做的跟个*一样,如果你实在想不出来剧本了,你干脆切了不做了,到最后还搞一个潦草至极的happy end ?你在好笑吗?
来说说人物的刻画,简直跟个**一样。就举个例子,第五集里,魅音把诗音掐死的那一段,人都掐死了,魅音才缓过来还在那里说对不起
寒蝉鸣泣之时·卒:寒蝉系列作可谓是日本匠人精神的一个代表了
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