一部由热门游戏改编的电影,如果没有游戏玩家中的口碑,没有小马哥(马克•沃尔伯格)的鼎力加盟,估计这部影片也拿不下北美票房冠军。在2001年发行的《马克思•佩恩》号称是射击类游戏的革命之作,但作为影片的《马克思•佩恩》在前部分被导演约翰•摩尔处理得相当糟糕,犹如一碗索然无味的凉白开,前半部更是平淡令人昏昏欲睡,只有小太妹撩人的风骚和挑逗的台词才使人稍微打起了精神,很是期待小马哥的床戏,不过最后还是未能如愿以偿。
影片真正能吸引人的部分出现在影片50分钟以后,那个在荧幕上令人熟悉的马克•沃尔伯格又出现了,虽然熟悉但还是百看不厌,枪林弹雨中帅气十足,尽显英雄本色。如果不是影片的标志性的暗色背景,还以为自己也磕药了,怎么看怎么像马兄主演的《生死狙击》,标志性的一瘸一拐,总是能得到幸运女神的垂青,还有永远以自己为法律准绳,若不将仇人送上西天誓不罢休的精神。其中还配上一些《叠影重重》跳湖逃生的镜头,俨然是《生死狙击》与《叠影重重》的超强整合,不过貌似当今某人的整容手术
我实在搞不懂导演John Moore是怎么定位《麦克期·佩恩》这部电影的,也许这位老兄想把这部原作火药味十足的游戏改编成玩深沉,讲阴暗,刻画角色心理的极品经典,问题是这样的改编奇迹可以发生在《蝙蝠侠:黑暗骑士》上,却绝对不可能发生在《麦克斯·佩恩》上,因为John Moore不是克里斯托弗·诺兰,主角马克·沃尔伯格也不是贝尔,可惜一部很棒的,很有电影感的游戏,就这样毁掉了。
游戏改编的电影必须考虑受众的喜好,你可以玩文艺装深沉,但绝对不要忽略受众最基本的喜好。游戏玩家希望看什么,当然首先是酷嘛!要有激烈的枪战、够格的反角、有型的主角,再来点儿精心设计的BOSS对战,一般也就成了。你看人家《生化危机》一集一集也就这么过来的。
《麦克斯·佩恩》看不起这些,它决定不按常理出牌,学美特思邦威,不走寻常路。于是,本来就短到95分钟的动作片,前60分钟居然没有动作戏!唯一可称得上动作戏的,是一个小喽罗磕药后跳楼的桥段。于是前60分钟就让观众忍受马克·沃尔伯格的所谓演技和内心戏。靠,看糙汉演戏也得分分人
新加坡这边已经偷映两天了。。。今天去看了,大失所望啊,剧情乱七八糟完全不符合逻辑,人物乱七八糟一点没有性格特点,最让人吃不消的是导演刻意炫耀特效镜头,看到后来我都想笑了。。。今年看过的最差的电影。。。。
没玩儿过这游戏,完全是冲着Chris O'Donnell才看的这电影,没想到这哥们儿统共出来三次,第一次没台词,第二次就两句词,第三次被人痛揍一顿后挂了,晕~~
一直不喜欢马克沃尔伯克的长相,再加上这人实在没啥演技,在任何一个电影里看到他都一点感觉也没有。本片一样,看似苦大仇深的模样,实际上表情就没变过,一点儿内心活动都演不出来,要为这片子的失败承担很大责任。真不明白彼得杰克逊是怎么选上他的,这不,《可爱的骨头》也评价不好不是。
既然是游戏改变的电影,画面风格一定是比较突出的,本片还凑合,阴森黑暗,有一些慢镜、定格,音乐也很酷。但是那个大鸟太没感觉了,都是远景,倒头来也没看清是个啥东西,一点也不可怕嘛!
要说剧情,这片子就没啥可取之处了,基本上是十多年前《亡命天涯》的架构啊,不过比人家那个弱智多了。作为游戏,操作感可以很快将观众带入,但作为电影,这弱智剧情我从头到尾也没看进去。而扮演大反派的Beau Bridges,前两天才看完他在《一曲相思情未了》中饰演的老好人,太不习惯了!
影片字幕后竟然还有剧情,留了个扣子
在情节上设计上,导演大概 为了打破叙事的平淡,让故事从倒叙开始,然后再进行回溯。经过这样的处理,有着特别的意味,但却减弱了故事的流畅性。不过,充满阴郁色彩的电影画面,飘雪的镜头,然我找到了游戏的一丝特质。
“马克思·佩恩”剧情很烂,音效超屌
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