没有玩过游戏,但是今天下午把前四集都看了两遍,然后网上搜索了风晴雪、百里屠苏、欧阳少恭的资料,对剧情大概有一点了解了。知道太子长琴,知道了百里屠苏和风晴雪是一对,
但是,为什么前面几集,我就觉得百里屠苏和欧阳少恭慢慢的基情呢,为了他,可以长跪不起,只为了炼丹药救命,为了他,可以大清早的为他敷药,为了他,可以不顾顶撞二师兄的危险而保护他,在这么长的剧情里面,风晴雪是用来干嘛的,要女主角干嘛呢,
虽然坏主角选的不错,欧阳少恭确实有点坏坏的,表面儒雅,但是内心有各种孤独,还有阴谋什么的,就是终极大坏蛋。但是,一开始不要这么基情好不好!
我擦!
我已经想不通为什么编剧和导演要这么做了,原来我一直觉得作为导演什么的,肯定知道观影人想看什么,但是,我现在觉得,丫根本不知道啊,丫脑袋秀逗了嘛,这么基情四射,怎么想到的。
我擦!
我一直想不通这个问题,所以我去网上搜了一下别人的看法,才知道,丫导演就是这么想的,那些编剧和导演想的就是和我们的不一样,他们完全就不懂我们想看什么,但是,他们觉得他们想得很对!
失之东篱,收之桑榆(上)
——小论乔振宇如何将“五掉”少恭演绎到神还原(含剧透)
在古剑游戏中,少恭是带着人性觉醒的先知、最看不到出路的反抗者和最无法救赎的殉道者。他的悲剧是必然的悲剧,只要天道不灭,只要他还是欧阳少恭,那么悲剧就无法避免。少恭所能选择的,唯有早一点,还是晚一点疯狂而已……
与游戏少恭的人设相比,剧老板着实逊色不少。至少有掉智商、掉节操、掉暗黑度、掉武力值、掉强悍度五个方面。为适应低龄受众,将古剑的深刻内涵简化为正义与邪恶之战,将其余人等洗白,再将欧阳少恭划为简单的疯狂坏人,浪费掉游戏对命运、对人性、对生死、对世界的反思。剧中从开始就暴露了少恭的BOSS身份,全无悬念,表演难度大增。要在观众明知少恭是“坏人”的情况下,要对少恭产生好感,对他的命运产生同情是相当困难的。若少恭只是个简单的“坏人”,那么古剑的故事也就失去了意义。其实就剧本而言欧阳少恭这个角色已经崩坏了十之八九,基本上由谁来演,不过都是个“毁”字。
若世上真有奇迹的话,乔振宇与少恭的相遇无疑是奇迹之一
我的初心电视剧,小时候真的很爱,晴雪和屠苏最后的结局一直是我心里的意难平,不幸但又坚韧善良的苏苏,聪明伶俐的晴雪,很坏但却让人恨不起来的欧阳少恭,温柔善良大方的蓬莱公主等等等等,每一个人物的人设在我这里都是饱满而鲜活的。虽然在特效方面有很多问题,其他地方也有诸多不足,但于我而言可能带有情怀的滤镜吧,很喜欢。
“古剑奇谭”极富创意!一些公平的小评价
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