像素大战2
导演:
克里斯·哥伦布
演员:
亚当·桑德勒,凯文·詹姆斯,米歇尔·莫纳汉,彼特·丁拉基,乔什·加德,布莱恩·考克斯,马特·林茨,肖恩·宾,简·科拉克斯基

观看量:9103

像素大战:宅男拯救世界

非常非常美国、非常非常普通、非常非常英雄主义、非常非常流程化的一部电影。
但是!我竟然在“吃豆人”游戏的创造者岩谷彻面对他的儿子“吃豆人”说的那番话时差点看哭。
你没看错,这样一部“笑点还算有,新意也还好”,主演不走心的片子我竟然差点看哭!
也不知道是日本人英语太烂还是怎地,反正就突然觉得那一瞬间好温暖。但事实上下一秒钟发生的事情也是马上就把我的眼泪逼回去了......
作为一个只玩过俄罗斯方块从小与游戏无缘的人来说,能get到这些point已经很不错了。

前两天朋友推荐这个电影,当时看完了,第一感觉是大部分女生不会喜欢这个电影,一般情况下这部电影应该是慢慢在记忆淡去,可当我回家收拾时,发现很多童年物品,那些陈旧的记忆一时涌上心头,突然明白了这部电影。
人类最可笑的就是在要讲情怀时候谈起来逻辑。
人们对这部电影期望太大,比如我,之前预告片被大学写作老师当成创意片案例讲解,所以有失望也是必然。这部电影我给3.5,2分是创意,为导演编剧开的巨大脑洞,和导演引起自己的童年回忆共鸣,但说实话剧情和对话还是可以更加有新意;1.5给亚当叔。
创意是不用说的,80年代人最熟悉的东西,“小蜜蜂”“蜈蚣”“吃豆人”一上估计很多人就以热泪盈眶,那是逝去的青春,当时电影院散场后还有两个大哥在激烈讨论“吃豆人”的玩法。可当时我面无表情,因为90后对这些其实有些陌生了,拜我小舅所赐还知道名字,但那不是我的世界。电影书籍音乐,本身是不会感动你,只是自己感动了自己,那些共鸣,那些理解,必有共同经历支撑。
现在取悦女性的电影太多,以至于出现了“小妞电影”这个名词

作为一个多年沉迷游戏的宅女,我对这部电影的评价不低,每个游戏迷心中都有一点好胜心,有一点对成功的渴望。就像凯文扮演的呆萌总统说的那样,如果男主角能够发挥所长……于是后来机会降临,他们在游戏中拯救了地球,英雄梦终于实现。哈哈,也许这就是每个痴迷游戏的人最热切的渴望。无论是电影还是游戏,设计者只要是遵循了这一点,满足观众和玩家的心理需求,赚钱也许会很容易。
不小心字数超了,索性放在这里吧。

这样一句简短的话足以概括本片剧情。一方面暴露了本片最大的问题,情节过于俗套和简单,就像是一个临时工不动脑子只花了几分钟就想出来的,编剧团队和剧本医生通通开小差把妹去了。另一方面,这种简单到极致的情节,却能够让主创团队放弃了企图通过复杂叙事烧脑剧情迷惑观众的挣扎,从而专注于像素入侵和游戏本身。
本片创意来源于一个像素入侵的短片,但又不局限于这种创意展示,更多的是给游戏玩家们一个在挑战硬件极限的视频游戏制作理念大行其道的时代重温8-bit的感动的机会。如果说以漫威为首的漫改电影是漫画迷的盛宴,那么像素大战就是给游戏迷的一次狂欢,重温经典感动,回忆最初梦想。不同于波斯王子,古墓丽影,刺客信条,魔兽世界这类在游戏已有的世界观下进行情节创新的游戏电影模式,本片是无敌破坏王一般的从玩家的视角平等的看待所有游戏本身。一个强调的是情节与代入感,另一种则站在上帝视角来审视游戏本体和玩家自身。
说道像素游戏,笔者的记忆起于小霸王游戏机和gameboy,止于各种模拟器和复古像素游戏

像素大战:宅男拯救世界
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